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“血腥”卷積的例子

作為努力工作的工程專業學生,“信號與系統”專業+“數字信號處理”;是一個無法避免的障礙。各種頭痛的概念和數學公式:傅立葉變換,拉普拉斯變換,Z變換,卷積,循環卷積,自相關,互相關,離散傅立葉變化,離散傅立葉時間變化...我在互聯網上找到了一個例子,生動地解釋了卷積的物理含義,并且解釋更加準確,下面是正文:例如,您的老板命令您工作,但您下樓去打臺球。
后來,老板發現他很生氣并打了你一巴掌(注意,這是輸入信號,pulse),所以你的臉會逐漸鼓起一個袋子,你的臉是一個系統,而鼓起的袋子就是你的臉的反應打巴掌,好吧,所以它將與信號系統建立對應的意義。為了確保論證的嚴謹性,需要做一些假設:假設您的臉是線性的時不變系統,也就是說,每當老板拍打您時,它就會將您拍到臉上的相同位置(這似乎要求你的臉要足夠光滑,如果你說你有很多粉刺,甚至到處都沒有整張臉,那太難了,我無話可說哈哈),你的臉總是會在同一時間間隔將相同高度的袋子隆起,并將隆起袋子的大小作為系統輸出。
好吧,接下來,讓我們進入核心內容卷積!如果您每天下地打臺球,老板會每天給您打耳光,但是當老板給您打耳光時,您的腫脹會在5分鐘內消失,因此經過很長一段時間,您甚至會適應這種情況。生活。
……如果有一天,老板不能忍受,請以0.5秒的間隔不間斷地扇動你,這樣問題就來了。第一次拍打手袋且腫脹仍未消失時,第二次拍手會來。
,您臉上的袋子可能會膨脹到兩倍高,老板不斷扇動您,脈搏繼續作用在您的臉上,并且效果不斷疊加,因此可以將這些效果相加,結果就是袋子在您臉上的高度這是一個隨時間變化的功能(請注意理解);如果老板更具攻擊性,則頻率會越來越高,因此您無法區分時間間隔,那么總和就成為一個整數。可以這樣理解,在此過程中的某個時刻,與您的袋子在臉上凸起的程度有什么關系?每次我打你之前都與它有關!但是每次的貢獻是不同的。
拍手越早,貢獻就越小。因此,這意味著某一時刻的輸出是許多先前輸入的疊加乘以其各自的衰減系數,從而形成某一點的輸出。
,然后將不同時間的輸出點放在一起形成一個函數,即卷積,卷積后的函數是隨時間推移您的臉袋大小的函數。最初,您的包袋可以在幾分鐘內減少腫脹,但是如果您繼續玩下去,那么數小時就無法消除腫脹。
這不是平滑過程嗎?反映在劍橋大學的公式中,f(a)是第a個拍打,而g(x-a)是第x個時刻第a個拍打的效果。乘以它并確定。
大家都說這是真的嗎?我認為這個例子非常生動,您對卷積有更詳細,更深刻的理解嗎?免責聲明:本文在線復制,版權歸原作者所有。如有任何疑問,請與我們聯系,謝謝!最近的熱門新聞[1]敢坐嗎?無人駕駛的出租車出現在北京的街道上! [2]在摩爾定律引發的技術革命下,中國半導體產業的機遇[3]我需要獲得從荷蘭進口DUV光刻機的許可證嗎? ASML很好地解釋了干貨技能,[1]探針問題的摘要!如果示波器不正確,請看這里! [2]眼見為實!電阻,電容和電感的實際等效模型[3]什么是PID?講一個故事,幾秒鐘即可理解!您和工程師有什么區別?加入技術交流小組,與大師面對面添加管理員微信免責聲明:本文的內容經21ic授權后發布,版權歸原始作者所有。
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